PNG と GIF の違い — 静止画は PNG 一択、アニメは GIF 以外の選択肢も
静止画で GIF を使う理由は 2026 年現在ほぼない。アニメ目的でも WebP/MP4 のほうが軽い。
PNG をさらに軽くする(WebP / AVIF へ)同運営のネットウィズ合同会社が提供する ImageMint/ブラウザ内で変換・ロスレス圧縮PNG を JPG に(写真のようなPNG)透過が不要で写真系なら JPG の方が軽くなることが多い
結論
- 静止画 → 常に PNG(256 色制限なし、ファイルサイズも小さい)
- 短いアニメ → GIF で慣習的。ただし WebP / MP4 / APNG のほうが軽くて綺麗
- リアクション GIF → プラットフォーム仕様に合わせる
比較
| 項目 | PNG | GIF |
|---|---|---|
| 色数 | 1670 万色 | 最大 256 色 |
| 透過 | アルファ 256 段階 | 1 ビット(on/off) |
| アニメ | APNG のみ | 標準 |
| サイズ | 中 | アニメで巨大化 |
アニメ GIF の置き換え
- 軽量化したいなら
ffmpeg -i input.gif -c:v libwebp -loop 0 out.webp - Twitter / X ではアップロード後に自動で動画化される